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玩轉設計軟件ps-「渲染」濾鏡

  「渲染」濾鏡在圖像中創建雲彩圖案、折射圖案和模擬的光反射。也可在 3D 空間中操縱對象,並從灰度文件創建紋理填充以產生類似 3D 的光照效果。
  1、分層雲彩
  使用隨機生成的介於前景色與背景色之間的值,生成雲彩圖案。此濾鏡將雲彩數據和現有的像素混合,其方式與「差值」模式混合顏色的方式相同。第一次選取此濾鏡時,圖像的某些部分被反相為雲彩圖案。應用此濾鏡幾次之後,會創建出與大理石的紋理相似的凸緣與葉脈圖案。
  2、光照效果
  使您可以通過改變 17 種光照樣式、3 種光照類型和 4 套光照屬性,在 RGB 圖像上產生無數種光照效果。還可以使用灰度文件的紋理(稱為凹凸圖)產生類似 3D 的效果,並存儲您自己的樣式以在其它圖像中使用。
  3、鏡頭光暈
  模擬亮光照射到像機鏡頭所產生的折射。通過點按圖像縮覽圖的任一位置或拖移其十字線,指定光暈中心的位置。
  4、紋理填充
  用灰度文件或其中的一部分填充選區。若要將紋理添加到文檔或選區,請打開要用作紋理填充的灰度文檔。並將它裝入要進行紋理填充的圖像的某一通道中(新建),執行完效果後,可以看到灰度圖浮凸在該圖像中的效果。
  5、雲彩
  使用介於前景色與背景色之間的隨機值,生成柔和的雲彩圖案。若要生成色彩較為分明的雲彩圖案,請按住 Alt 鍵並選取「濾鏡/渲染/雲彩」命令。
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